Documentatie
Dashboard
Het startscherm van de spelomgeving met voortgang, beloningen en snelkoppelingen naar oefeningen.
Welkom
Het dashboard
Het dashboard is het eerste wat de leerling ziet na het inloggen. Het toont een persoonlijke welkomstboodschap en biedt twee manieren om snel een oefening te starten.
Verras me!
Start direct een willekeurige oefening. De applicatie kiest automatisch een oefening op het juiste niveau van de leerling. Ideaal om snel te beginnen zonder zelf te hoeven kiezen.
Kies een oefening
Open het oefenselectiescherm waar de leerling zelf kan kiezen welk type oefening en welk niveau ze willen doen. Zie de documentatie over oefeningen voor meer informatie.
Statistieken
Jouw voortgang
Onder de welkomstboodschap ziet de leerling drie statistieken die hun activiteit samenvatten.
| Statistiek | Betekenis |
|---|---|
| Dagen streak | Het aantal opeenvolgende dagen dat de leerling heeft geoefend. Motiverend om dagelijks terug te komen! |
| Oefeningen vandaag | Het aantal oefeningen dat de leerling vandaag heeft afgerond. |
| Totaal punten | Het totale aantal beschikbare punten. Deze kunnen worden besteed in de beloningswinkel. |
Beloningen
Beloningsniveaus
Het dashboard toont een voortgangsbalk die laat zien hoeveel punten de leerling nodig heeft voor de volgende beloning.
De voortgangsbalk toont drie beloningsniveaus met elk hun eigen kosten:
| Beloning | Wat het is |
|---|---|
| Kleur | Ontgrendel een nieuwe kleur voor de avatar. Dit is het goedkoopste beloningsniveau. |
| Avatar | Koop een nieuwe profielfoto. Avatars kosten meer punten dan kleuren. |
| Power-up | Ontgrendel een speciale kracht om te gebruiken tijdens oefeningen. Dit is het duurste beloningsniveau. |
Onder de voortgangsbalk staat een statusbericht dat aangeeft wat de leerling kan doen, bijvoorbeeld dat ze al genoeg punten hebben voor een kleur.
Klasactiviteit
Wat doet je klas?
Het dashboard toont recente prestaties van klasgenoten, zodat leerlingen kunnen zien wat er in hun klas gebeurt.
Het doel van de klasactiviteit-widget is om leerlingen te motiveren. Door te zien wat klasgenoten bereiken, worden leerlingen aangemoedigd om zelf ook aan de slag te gaan en prestaties te behalen. Dit sociale element versterkt de betrokkenheid en maakt oefenen leuker.
De widget toont de laatste vier prestaties van klasgenoten. Elke activiteit bevat de naam van de klasgenoot, een beschrijving van de behaalde prestatie, en hoe lang geleden dit was.
Dit onderdeel is alleen zichtbaar als er klasgenoten zijn die recent prestaties hebben behaald. Als de leerling geen klasgenoten heeft of er geen recente activiteit is, wordt deze sectie automatisch verborgen.
Prestaties
Recentste prestaties
Onderaan het dashboard worden de meest recente prestaties getoond als medailles. Klik op Bekijk alles om naar het volledige prestatieoverzicht te gaan.
Zie de documentatie over resultaten & prestaties voor meer informatie over hoe prestaties werken.
Aanbevolen oefening
Persoonlijke aanbeveling
Als de leerling al oefeningen heeft gemaakt, kan het dashboard een aanbevolen oefening tonen. Deze aanbeveling is gebaseerd op de recente prestaties van de leerling en helpt hen om op het juiste niveau door te gaan.
De aanbevolen oefening wordt getoond met een omslagafbeelding, het type oefening en een directe Speel nu-knop om meteen te beginnen.